亲,欢迎光临88小说网!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
88小说网 > 都市言情 > 从DNF开始游戏策划之路 > 第319章 定档五月一日
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

在星海集团内部已经决定好上线日期后,在三月中旬,星海集团也如期而至的举行了新的一年的星海嘉年华,自从去年星海嘉年华,定下基调之后,每年一次的汇总性计划,也成为了星海集团往后的传统之一。

在三月初,就已经有不少媒体和主播或者玩家,收到了星海集团的邀请函,而每一位收到邀请函的主播或是个人玩家,都纷纷在自己的社交平台上贴出了相关的内容。

引得了无数热爱游戏或知道星海集团之人的羡慕。

而在今年,星海嘉年华,最让人期待的无非就只有两个焦点,第一就是守望先锋的发布日期,和守望先锋可能会放出的实机战斗画面,当然这些都是只是一些媒体人的猜测,星海集团内部是没有透露出一点点消息的。

而第二,则就是关于星海动漫这个自从成立以来就销声匿迹的子公司,到底有着什么样的秘密,这一世的漫画普遍属于幼龄趋势,所以在星海漫画成立之时就有不少人猜测,星海集团的目标并不是将幼儿定位意向客户,他从头到尾服务的都是二十岁左右的玩家群体。

在这样良好的基础上,他不会突然抛弃这样核心的巨大优势,而是转头瞄准看起来并没有太多利润和前景的幼儿教育漫画市场,基于这样的猜测,他么觉得他么觉得星海漫画很有可能服务的对象便是二十岁左右,与星海游戏有着高度重合度的群体,而这样的群体,星海漫画很有可能服务的对象便是二十岁左右,与星海游戏有着高度重合度的群体,而这样的群体,那些普遍低龄的教育漫画肯定是不适合。

带着这样的猜测,他们对这个成立两个月,却一点消息没有的星海漫画也十分好奇,他们迫不及待的想要知道星海漫画到底在准备些什么。

因为有了上一次星海嘉年华的经验,这一次,一切的活动显得十分有条不紊,在星海集团举行的发布会上,你可以在现场看到国内各个知名的网络媒体,直播平台的让人耳熟能详的大主播,甚至一些游戏内的世界冠军或是在游戏中,让人印象深刻的路人高手,都齐聚一堂。

在嘉年华的前期,是星海集团一些游戏在今年的更新计划,星海集团除去魔兽世界外的其他游戏,在今年的更新预告中都明显感觉放慢了速度,而不是如同之前一般,保持着高频率的更新。

在高频率的更新之下,许多普通玩家对于游戏的追求也变得十分辛苦,比如dNF团本的不断推出,压榨着许多普通上班玩家,必须花费不少的休息时间在游戏之中,用来追赶当前版本第一梯队的进度。

再比如英雄联盟,不断的推陈出新,老玩家需要不断学习新的内容,而新玩家,在进入游戏需要记住的内容也显得越来越多,这些内容的快速增加,也变相的增加了游戏的初始游玩成本。

而在今年的星海嘉年华上,星海集团明显已经放缓了游戏的更新节奏和频率,所以在旧的游戏的未来一年的的更新计划也显得有些短暂。

随着前面几款游戏的更新落下帷幕,接下来也来到了所有人最为期待的最重要的环节,那就是号称为林语封山之作的最后一款游戏,守望先锋的最新消息。

接下来最为重磅的消息,则由林语亲自上台,负责接下来的流程。

当林语站上会展台,下面便爆发出了巨大的欢呼声,所有人都对林语保持着极高的热情。

当掌声缓缓降下,林语背后的大屏幕上也浮现出了守望先锋的字样与那个经典的标志,在这段时间,随着守望先锋cG的不断推出,众人也早已对这个标志烂熟于心,当所有人看到这个标志,他们知道,接下来真正的重头戏来了,这款游戏可不同于以往星海集团的其他游戏。

因为有着林语再不研发游戏这种消息的加持,很有可能这也是最后一款他们能玩到的林语担任总策划的游戏了,再加上当初林语在网络上发布的调查问卷,虽然大多数人抱着为难林语的想法而去,但谁又敢说,对于这样大票型统一的投票,他们难道不期待有这么一款元素如此多样的游戏?

“守望先锋是一款多人合作战术设计类游戏,接下来我们先从它的游戏玩法开始讲起。”

台下的众人听到林语的话,也纷纷屏气凝神,他们想要拿到第一手的资料,以便在嘉年华结束后,发布在自己的媒体或者平台上,获得更多的流量支持。

“守望先锋,是一款六人合作对抗的战术射击型游戏,而作为分组对抗,游戏一局为十二位玩家同时进行,按照游戏类各个英雄角色,我们又将其分为了三个大类,分别为防守型英雄,输出型,与辅助型三个大类。”

“接下来我们举例说明,相信看过守望先锋cG的玩家,其实在cG中已经大致能知道一些英雄的技能和概念设计,比如莱恩哈特,右手持锤,左手手手臂上有着能量盾牌,全身被厚重的盔甲覆盖,其实通过他的形象,就不难看出,他绝对是属于一个队伍中最为坚实的前排。”

“接下来我们看一段守望先锋实机的演示动画。”随着林语的话音落下,后面大屏幕上,也顺势出现了一张经典的地图,那就是源氏家族的祖宅,花村。

“游戏在开始时,将会随机分为进攻方与防守方,进攻方需要履行的职责便是在规定的时间内,攻下防守方的据点,也就是一场攻坚战,而防守方的职责,就需要再过多赘述了。”

“我们现在以上帝视角来观看一下,守望先锋的一段游戏内部实机演示视频。”

接下来大屏幕上,便放映出了花村的游戏视频,在视频中,进攻方由莱恩哈特领先三位输出型职业和两位辅助型职业对对方的据点不断发起猛烈的进攻。

而游戏视频中,也出现了许多在cG中出现的人物,士兵七十六号,麦克雷,天使,等等都在游戏中有所展现,伴随着激烈的枪声,和自由度极高的占点型射击,各个英雄不断发挥着自己独有的技能属性对对方据点发动了猛烈的攻击。

视频最终在双方最后的一声声大招声中落下尾声,慷慨激昂的配音,弹药横飞的刺激战场,或刀或枪,甚至还有天空中的战机,不断轰炸,整个战场硝烟弥漫。

“这便是守望先锋的实机游玩画面,在这其中,你们选择各自喜欢的英雄或者位置,来完成游戏内部所需要你们达成的目标,而为了这个目标,你可以选择与团队互相协作,不断冲击对方的正面防线,也可以选择如同死神或者源氏这样有着独特技能的英雄,潜伏进入对方的后排,进行暗杀或是偷袭,总之,在守望先锋内,你可以为了达成自己的任务目标选择任意一种方式。”

短短的四分钟画面展示,让场下所有的人都目瞪口呆,他们幻想过太多守望先锋的玩法,但当真正的守望先锋出现在他们面前时,他们还是不免感到惊喜。

他们没有想到一款射击游戏真的可以被容纳进如此多的要素,通过刚才的实机画面,那种场面,大家互相配合,相互的技能协作,辅助前排攻击手的相互叠加,这一幕幕都让他们恨不得立马可以进入守望先锋的世界。

看着场下所有人震惊的表情,林语也十分满足,这样的表现与当初守望先锋横空出世时带给世人们的震撼何其相似,这就是一款跨时代的FpS游戏,也是那个公司最后的挽歌。

在接下来的时间里,林语并没有对守望先锋有任何隐瞒,不管是从玩法上,还是操作,或是英雄属性,技能讲解,各个方面,简直除了可以上手体验外,守望先锋的所有内容都全部抛了出来。

而台下不断的闪光灯和一些有心人的写写画画,也表明这他们对于这次爆料的满意和震惊。

守望先锋的介绍,一直持续了大约一个小时,在最后,林语正式将守望先锋定档为五月一日与所有玩家见面时,也将整个会场推到了最大的高潮。