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第六百零一章 寡妇制造者可可给我狠狠制造!

第594章 寡妇制造者可可?给我狠狠制造!(三更!)

寡妇制造者,又名‘痛苦之拥’,其拥有极强的Ap斩杀能力,以及所有打野梦寐以求的潜行绕视野技能,对付敌方后排也是独一挡的英雄。

但是这样的英雄有一个很大的弊端,那就是六级之前太过疲软,所以哪怕在排位里面属于t1级别,比赛之上也只是在外赛区崭露头角。

毕竟这个英雄在分秒必争的比赛里面太脱节奏了。

不过这个脱节奏是有前提的,那就是对面打野必须对线上有极大威胁。

可你都选个皎月了,一样刷到六级的命,节奏也不比寡妇快到哪去,甚至说刷野这方面,寡妇的能力也是顶级,不会出现那种被皎月刷着刷着刷死的情况。

而这个英雄选出来,解说们也是表情各异。

瞳夕:“寡妇?”

管泽元纠正:“痛苦之拥!chizuru又给我们带来了别样的惊喜,这个英雄目前只在外赛区选出来过,虽然战绩不错,可我们夏季赛还没有任何一次登场记录。”

记得补充一句:“但要记住,这个女人叫chizuru!”

弹幕的反应也很强烈:

“我焯!这英雄也能选出来吗?”

“寡妇有节奏就是狠狠折磨对面,没节奏就是狠狠折磨自己啊。”

“可可的寡妇制造者?斯哈斯哈,狠狠制造我啊!”

“别太逆天!不过...小皮靴、小鞭子的可可...wdnmd,我浏览器自己打开了,我不看了!”

此时弹幕对于寡妇的支持只停留在精神和隐藏痕迹的浏览器上,对于这个英雄的信任程度...

简单一本书就能概括,那就是《可可の故意败北屈辱》,这英雄一次没用过能选出来的?

但也正是一次没有选出来过,Fpx众人迷茫了。

这战术体系都不知道,这该怎么针对啊?

所以他们做出了跟其他战队面对chizuru奇怪英雄时一样的选择,那就是先不管他,Fpx直接为doinb锁定了一个腕豪。

这英雄就不用说了,能打能抗能开,可以说完美补足了Fpx对前排的需求。

什么?为什么前排是战士不是坦克?

众所周知,神分、渴血一出,眼下正是战士的‘癫疯’版本,战士比坦克更肉难道不是常识吗?

此时坦克们纷纷发出了某盖伦的声音:英雄联盟设计师!

就这样,双方完成了英雄选择。

IG(蓝色方)对阵Fpx(红色方)

上路:the shy(青钢影)对阵Nuguri(杰斯)

打野:chizuru(寡妇...不是,是痛苦之拥)对阵tian(皎月)

中路:Rookie(鳄鱼)对阵doinb(腕豪)

下路:Jackeylove(炸弹人)对阵Lwx(韦鲁斯)

辅助:baolan(日女)对阵crisp(锤石)

双方阵容都打破了常规,特别是被诟病不会选战士的Rookie竟然选出了鳄鱼去对抗战士(混子)中单的发扬者doinb。

但你能说Rookie不会战士吗?

Rookie的战士英雄可是拿岳伦当过背景板的,含金量自然不必多说。

所以之前不玩是因为队伍需要Rookie去尽力,不能玩这种上限太低的英雄。

而眼下有了chizuru,Rookie也就解放了。

Rookie:不就是混吗,谁不会似的,能躺谁想c啊。

基于这一点,可可也是配置了一套非常暴力的符文。

主系:电刑+猛然冲击+眼球收集者+无情猎手,副系:未来市场+神奇的鞋子。

整套符文贯彻了暴力输出和经济压制,属于纯滚雪球,不给任何一点容错。

这也完美契合了可可‘赢了会所嫩模,输了我就是嫩模’的理念。

万一败北...还能享受不是吗?(不是)

而一切就绪,双方教练握手退场,同时台下也传来了激烈的欢呼。

“IG加油!IG加油!IG加油!”

“Fpx加油!Fpx加油!Fpx加油!”

画面转场进入比赛界面,便见可可手握蓝惩打野刀直奔野区。

不料对面竟然直接入侵了可可的红区,一看就是不想让前期弱势的寡妇发育好。

对此可可也看得很开:我有骨气,不让我吃我的红,那我就不吃!

于是可可趁对面入侵将眼插到了对面F6处,自己回城换扫描准备单独开。

谁知对面的小天也很有骨气:让给我吃我就不吃,我吃自己的!

入侵留下视野后,小天等人就回去了,显然也知道对面红开就锁死要针对下路一个炸弹人,放掉鳄鱼和青钢影不管,显然不是一个好选择。

而可可也没回自己红区,毕竟寡妇太弱势了,前期最好错开对面,以防止野区遭遇。

这时,看可可蓝开,the shy走了过来帮忙,令粉丝直呼他太团队了。

就这样,在the shy的帮助下,可可刷野并不慢,蓝+蛤蟆+三狼轻松到三,只不过血量有点亏。

这里可可留下了一个惩戒防止皎月搞事情,但通过之前的眼看到皎月去上半红区后,她放下心来,使用惩戒拿下了红。

而眼下,就是抉择时刻了!

baolan带的扫描,已经提前将对面在自家红区的视野清掉,所以可可不用担心露出,只需要考虑接下来是速四,还是抓人?

这时候可能会有人问了,寡妇不是六级前很弱吗,还能抓人?

答案是能抓,但有一个前提,那就是闪现!

寡妇只要w给上印记,闪现E触发魅惑就是稳定控制,百分百留人,就跟天使前期很弱,一级无敌一样,这也算是设计师削弱寡妇前期同时给她保留了梭哈一波的机会。

但是...只有闪现一波,一旦失败露出送节奏,对面打野就能骑在可可头上了。

而可可正想着这一波要不要冲,突然就注意到了中路的情况。

便见腕豪仗着鳄鱼一级的弱势抢到了线权,此时正准备把兵线推进塔下控回来。

他敢如此大胆,显然也是认为寡妇前期节奏很差,不可能抓人。

但也就是这种信息,往往是打野可以利用到的绝佳机会。

于是可可决定赌一波,言道:“Rookie哥控一下怒气,你红怒破腕豪一个w,咱俩能杀。”

Rookie有些担心:“伱不速四吗?”

可可回应一句:“明知道有机会抓人还速四,我又不是脑袋缺根筋。”

但觉得自己说得太绝对了,AoE了不少人,于是赶忙道:“嗯...我不喜欢被动,我更喜欢主动。”

毕竟别人动哪有自己动来得舒服。

传下去,可可喜欢自己动!(不是)

就这样,鳄鱼突然收敛了气势,有怒气都不换血了。

doinb意识到:不对劲,有问题!

但不给他走人的机会,一颗小桃心出现在了他的头上,可可也大大方方从草丛走了出来。

此时鳄鱼站住了上方位置,doinb只能往自己塔下走。

只要鳄鱼上来留人,那他闪现进塔下开w,有护盾对面绝对杀不了自己。

然而就在他这么以为的时候,却见一个闪现亮起。

可可:我需要鳄鱼留人吗?

她先E瞄准腕豪,随后闪现过去秒触发E。

E闪的操作让腕豪根本来不及反应,直接被满印记魅惑并打出了魔抗破碎效果。

而可可立即接一个q给上印记,Aq交替连续触发,可可的小鞭子不断抽打着对方的身体。

同时鳄鱼也一个E蹭小兵上来,红怒q一转后再白怒E接A一套打出,这时候腕豪也苏醒过来,急忙E拉一下,闪现后撤。

只可惜可可的站位没有让他的强手裂颅打出眩晕,所以Rookie闪现跟过去一A,趁着可可的红buff减速再A。

这时腕豪吃了可可的电刑一套,血量已经是风中残烛。

而到了塔下的他急忙开启w产生满豪意值护盾,并一拳豪意蓄力。

这里就不得不提一下Rookie了,他之前红怒q再接白怒E为的就是现在!

怒气完美控制,他闪现A已经再度出了一个红怒,所以下一个w是强化的。

就在腕豪w产生大量护盾的一瞬间,Rookie扛塔一个红怒w下去将腕豪数格的白盾清空,三段狂击打掉了腕豪一节血量。

同时可可第二个q好了,一个q扔过去拿下了人头。

第一滴血!