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88小说网 > 网游动漫 > 南天门战神 > 第129章 上古龙血
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对了,我还有个宝箱没开嘞!

“天灵灵,地灵灵,太上老君快显灵,急急如律令,开!”

“叮”系统提示:“你获得了一滴《上古龙血》”

“叮”系统提示:“触发《双喜临门》成功,你获得了一滴《上古龙血》,你获得了十万祝福值。”

看样子这次的东西应该不错给了十万祝福值,我从宝箱里拿出两个小小水晶瓶,水晶瓶内装着一滴红色液体,哦豁,原来这就是上古龙血啊!我意念一动查看《上古龙血》介绍

“叮”系统提示“当前物品未开放使用,更多详情请留意后续系统更新。”

罢了……又是未知物品

……

日进斗金发来消息“老大,我把凑好的装备邮寄给你了,很多装备实在买不到传奇级的望老大理解。”

我回道:“辛苦斗金兄弟了,没关系的,有什么我就穿什么,辛苦啦。”

我去邮箱把装备全取出来,我要换装准备爬塔了,大部分装备是史诗,头盔是个史诗模具,我先回去把头盔铸造了。

《龙吟头盔》史诗装备~等级40~耐久20\/20~穿戴职业要求:战士、骑士

物理防御:+56+168(史诗级装备加成)

魔法防御:+56+168(史诗级装备加成)

物理攻击:+21+63(史诗级装备加成)

血量上限:+210+630(史诗级装备加成)

血量上限:+1415点

物理防御:+198点(老是说段重复呀)

魔法防御:+197点(装备都发不出去了)

物理防御:+55点

血量上限:+350(白衣少年专属锻造所附加的额外属性)

受到的魔法伤害降低5%(白衣少年专属锻造所附加的额外属性)

力量:+35

体力:+34

耐力:+32

敏捷:+30

铸造者:《白衣少年》

装备总评分为:8500分

龙还行,这两条专属锻造所附加的属性还不错,我把头盔带上然后把剩下的装备也一一穿上,

《吟护肩》史诗装备~等级40~耐久10\/10~穿戴职业要求:全职业通用

物理防御:+42+126(史诗装备加成)(就加点这样)

魔法防御:+42+126(史诗装备加成)(一切都是天意)

物理攻击:+(18+3)+(59+4)(史诗装备加成)

魔法攻击:+(17+4)+(50+13)(史诗装备加成)

物理防御:+99点

(说段落重复)魔法防御:+106点

魔法(怎么办啊)防御:+35点

冰抗:+4%

火抗:+3%

智力:+35

力量:+32

体力:+30

装备总评分为:6055分

《龙吟鞋》史诗装备~等级40~耐久20\/20~穿戴职业要求:全职业通用

物理防御:+42+(120+6)(史诗装备加成)

魔法防御:+42+(121+5)(史诗装备加成)

血量上限:+1085

物理防:+103

魔法(审核)防御:+97

移动速度:+280

受到的伤害降低2%

物理防御:+30

力量:+32

体力:+31

敏捷:+30

装备总评分为:6089分

项链和披风虽有40级史诗级的,但我30级的传奇项链和披风都带个被动技能,我就暂时不戴40级的史诗项链和披风了,

《虎啸项链》传奇装备~等级30级~耐久10\/10~穿戴职业要求:战士、骑士、弓手、盗贼

物理攻击:+40+200(传奇装备加成)

暴击:+8

攻击伤害:+10%

物理攻击:+88

幸运:+2

力量:+52

体力:+48

耐力:+45

敏捷:+45

传奇技能《贯穿》:(被动技能)每次击中目标时有30%的机率《贯穿》目标,《贯穿》目标后对目标身后一码的单位造成与目标所受的同等伤害

装备总评分为:分

《虎啸披风》传奇装备~等级30级耐久10\/10~职业要求:全职业通用

物理防御:+30+150(传奇装备加成)

魔法防御:+30+150(传奇装备加成)

物理攻击:+15+75(传奇装备加成)

魔法攻击:+15+75(传奇装备加成)

伤害增加:+5%

魔法防御:+35

毒抗:+10

高处跌落伤害:-30%

力量:+51

智力:+51

体力:+48

敏捷:+47

耐力:+45

史诗技能《滑翔》:(被动技能)当从超过50米以上的高处跌落时会自动触发一个持续10秒的滑翔状态,该状态下下降速度为每秒10米,如果着陆时还处于滑翔状态中那么将不会给玩家带来跌落伤害。技能冷却时间:1小时

装备总评分为:分

《诅咒之刃》被诅咒的装备(唯一、可进化)(品级:未知)~等级1级~耐久50\/50~职业要求:全职业通用~装备条件:人物力量、体力、敏捷三项属性都达到500点以上方可装备。

装备该武器时可同时装备另外一把武器《祝福之刃》

物理攻击-500

攻击速度-500

力量-500

智力-100

体力-500

耐力-100

韧性-100

敏捷-500

(未知)技能1《厄运之身》:装备该武器时生命值上限、魔法值上限、物理防御、魔法防御全部下降50%,佩戴该武器期间每秒损失1%的最大生命值血量。提示:该被动可被《祝福之刃》解除。

(未知)技能2《诅咒》:使用该武器攻击非玩家以外的目标时,击中目标后无论目标是否受到伤害都会被施法附加一个负面的《诅咒》状态并显示其当前真实血量,《诅咒》状态下目标每秒扣血10点并且不能使用任何恢复手段恢复生命值,脱战后《诅咒》状态将一直持续到目标死亡后方可消失,诅咒损失的血量仅施法者可见,中《诅咒》者本身感觉不到生命流失且血量状态对施法者以外显示为正常状态;使用该武器攻击玩家时,击中目标后无论目标是否受到伤害都会被施法附加一个持续24小时的负面《诅咒》状态,该状态下目标每秒扣血1点,持续掉血其间会打断一切读秒技能或者隐身状态,《诅咒》状态持续时间内目标死亡后不会消失,直至《诅咒》持续时间结束后可消失。

注意《诅咒》状态不可叠加,不可被清除,每施法一个目标扣除施法者最大生命值的50%血量。

进化下一级需要诅咒值:

当前诅咒值为:\/(诅咒值自行探索)

装备总评分为:未知装备无法评分

该武器第一次装备时玩家立即死亡,

复活后与玩家绑定,绑定后该武器不可掉落,不可交易,不可丢弃。