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从江鹤这里了解到游戏的新资讯之后,唐琳也没继续在肥城久留。

毕竟是成年人,之前不过是假期的放纵。

时间一到,她就老老实实地回了深城。

而江妈恋恋不舍的送走唐琳之后,一连好几天都没给江鹤好脸色看。

对此,江鹤也很无奈。

他早就看出来,江妈就是想要撮合他和唐琳。

只不过虽然和唐琳这几天的相处,他们之间虽然有过一些亲密的接触。

但江鹤也能清楚的感受到,唐琳压根就没有这方面的想法。

至于江鹤自己,他自然是不可能主动当舔狗的。

而在听完江鹤的解释,江妈气的每天都是一副臭脸色。

过完年之后,老俩口连夜就开始了欧洲行的规划。

唐琳前脚刚走三天不到,他们也已经坐上了前往欧洲的飞机。

转眼间,家里又只留下了江鹤一人。

江鹤虽然对于父母的风风火火,觉得有些好笑。

不过,他也乐的自在。

爸妈这才刚回来几天,就开始指指点点了,要是再待下去,江鹤真的要疯。

一个人的时候,他反而要放松很多。

时间飞逝,很快就到了2月份。

公司年假结束,员工们也都重新回到了工作岗位。

开工第一天,江鹤特地一早就来了公司。

每个进公司的员工,江鹤都会亲手发个红包。

新年新气象,虽然他对于公司的管理怎么上心。

但自己这个老板也不能一直隐身离线,该在员工面前留下印象的时候,他也不会含糊。

几家公司连着折腾了一上午,总算是把红包都给发了下去。

……

“新年快乐啊。”

江鹤发完红包,笑呵呵的走进何景的办公室,朝何景递过去一个红包。

见到来的人是江鹤,何景连忙起身接过红包,笑着回应道。

“江董,新年快乐。”

江鹤摆了摆手,笑着和他寒暄了几句之后,道:

“召集各部门的负责人,开会吧。”

“是,我马上安排。”

何景应声道。

这次的会议早就提前一天通知了,只不过早上江鹤还在发红包,高管们也只能等着。

……

天天互动的会议室中,江鹤一屁股坐在主位,转头看向一旁的何景,问道:

“都到齐了吧?”

何景点了点头,郑重道:

“各个部门的负责人全部到齐。”

江鹤闻言,点了点头,朝着会议室的众人环视一圈。

都是些熟面孔了。

比如怪物世界事业部负责人应志兵,还有烛龙引擎部门的何鸿光。

剩下的美术、音乐、UI……这些部门的负责人,都是公司刚成立的时候加入的。

虽然公司成立只有大半年,但他们也算是个元老。

所有的部门领导中,唯一的新人,就是洪荒事业部的负责人了。

由于引擎部门的扩张太快,再让何鸿光负责两个部门,就有些不合适。

考虑到这个问题,何鸿光主动向江鹤推荐了人选。

洪荒现在的负责人名叫陈言,和何鸿光一样,都是毕业于清华,两个人是同一届的。

他们俩当初毕业就一起加入了盛达,只是后面何鸿光由于家庭原因,回了肥城。

而陈言则还是留在盛达工作。

陈言虽然在技术上略差何鸿光一点,不过胜在对游戏更感兴趣。

当初加入盛达,就是为了能有机会亲手做一款游戏。

不过让陈言失望的是,虽然盛达才成立了两年多。

可内部早已是派系林立,成天桥对于员工更是苛刻的要死。

像他这种新人想要出头,根本看不到机会。

何鸿光当初邀请他的时候,刚提了让他负责一款游戏的开发,陈言就连夜从魔都跑过来面了个试。

在看完了《洪荒》的策划案,和了解到天天互动的薪资之后。

二话没说,直接就从盛达离职,加入了天天互动。

何鸿光和陈言的交接也非常顺利,丝毫没有影响到《洪荒》的开发进度。

既然人都到齐了,江鹤也没有废话,看着众人问道:

“今天的会议内容也已经提前通知你们了,大家有什么想法吗?”

自从《怪物世界》上线公测之后,江鹤就很少来公司,更别说过来开会。

而今天这个会的主要议题,就是公司游戏制作规划。

目前公司正在进行的项目有三款,已经上线的《怪物世界》和正在开发中的《怪物世界3d》、《洪荒》。

这三款游戏,无一例外,全部都是mmo RpG。

没办法,目前最适合国内游戏市场的,就是这个品类。

突出的就是一个大而全,pVp、养成、pVE、模拟经营……

绝大部分的游戏形式,都能在mmo这个品类中玩到。

对于这个时代的玩家来说,这种“量大管饱”的形式,真的太实惠。

不过mmo的缺陷也很明显,经济系统特别容易崩盘。

尤其是《怪物世界》这种道具收费的形式,虽然才上线了三个月时间。

但由于游戏爆火之后,工作室的大量涌入。

24小时不停的刷,导致高级强化石这个道具已经开始贬值。

原本官方游戏商城中的价格是五元宝一颗。

而现在他们私下交易,100颗高级强化石就只要300元。

商城中的强化石已经成了个笑话,没人会去买。

要不是提前做了限制脚本和多开的准备,这个价格还有可能更低。

当然,这种情况在上现之初,就已经预料到了。

所以还推出了防止+7以上装备碎掉的【灵魂石】,获得渠道就只有游戏商城和主线任务。

而主线任务获得的灵魂石是账号绑定的,无法交易,工作是刷无可刷。

不过之所以会出现这种情况,还是强化石的消耗模式做的太粗糙。

唯一的消耗模式就是强化装备……

虽说强化没有设置上限,但土豪玩家花费十几万元,将装备提升到+9之后。

会发现三个高级强化石加一块的成功率,居然只有tmd万分之九。

原本从+8升到+9的千分之九概率,对于玩家们来说,已经非常痛苦。

可这万分之九实在是过于离谱。

土豪玩家们在投入了大量时间和金钱之后,发现永远都无法强化成功,最后就会选择放弃。

客观上来说,强化+9就是《怪物世界》这个版本的上限。

游戏上线三个月,至今也没有一件能够强化到+10的装备。

游戏的经济数值系统的设计非常复杂,哪怕是江鹤也很难直接给出判断。

而这次之所以开这个会议,就是想他们多多讨论。

江鹤会根据他们讨论的内容,再按照后世的经验给出建议。

大家会根据《怪物世界》这次遇到的问题,总结出经验,然后会用到《怪物世界3d》和《洪荒》的开发之中。